Hola, soy Pedro.
Paso a valorar un recurso del ITE.
Recurso de Matemáticas "La Oca" (para aprender las tablas de multiplicar)
A través del tradicional juego de la Oca, los alumnos deben enfrentar casilla a casilla (según la tirada de los dados) multitud de actividades que desarrollan la memorización de la tabla de multiplicar. Opcionalmente pueden jugar uno o dos jugadores. Está diseñado para alumnos desde 2º a 5º de Primaria.
Aspectos técnicos: Fácil de usar, se distinguen diversos niveles de dificultad, interfaz correcta y muy colorida, acompañamiento de voz en todo el juego, objetivos claramente definido (llegar al final, pese a que cuando se falla hay que retroceder)
Aspectos pedagógicos: Es divertido y lúdico. Los niños se conocen el juego y sus reglas, así que para ellos tener que multiplicar sólo es el obstáculo para avanzar. La primera vez debe ayudar el profesor, pero a partir de entonces el niño puede jugar solo, lo que fomenta el autoaprendizaje. Se favorece la autoestima ya que el alumno comprende lo útil de aprenderse las tablas de una vez por todas para superar todos los obstáculos. Por parejas es un juego muy competitivo, ya que no sólo depende de saberse las tablas de multiplicar, sino de la suerte en la tirada de los dados. En cada casilla el niño se enfrenta a un tipo de actividad distinta: los trenes (continuar una serie), la escalera del terror (saltar de 2 en 2, 3 en 3, etc.), el camión (suma de sumandos iguales), crucigrama blanco, bolas saltarinas, etc.
Juego interesante y divertido para que el aprendizaje de la tabla de multiplicar no sea un aburrimiento de memoria repetitiva.
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